第70节(2 / 2)

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《魔战》是以西方世界为主体,用一条主线将神话传说、历史轶闻串联起来,宏达的战争背景,极富英雄主义又不乏儿女情长,游戏故事脚本早在韩勋还在国的时候就让几个专修历史文学的人写了,并买断版权,原滋原味的西方色彩更容易打入西方游戏市场。

相较z国极其不成熟的游戏市场,韩勋想要赚钱更想要公司在国际上出现一鸣惊人的效果,只能先从西方国家入手。现阶段正在紧密研发的网游,则采用了完完全全的东方仙侠背景,有《魔战》打头阵,相信这部游戏依然能创下不俗的战绩。

事实上《魔战》受欢迎的程度比韩勋想的还要热烈些,但是在其他研发人员看来却是意料之中的。《魔战》的许多技术都真正意义上领先世界水平,韩勋脑子里储存了许多超前的技术和想法不觉得有什么,对其他人而言,这部游戏绝对是天才之作。

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